<?xml version="1.0" encoding="US-ASCII"?><rss version="2.0" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"><channel><title>Actualités LUDOVIA ACTUS-VEILLE</title><link>http://172.20.1.2/Portail123/</link><description>L'Univers du Multimédia ludo-éducatif et pédagogique, les entreprises, les innovations, les nouveaux produits, les usages dans les organisations et dans les foyers comme les loisirs intéractifs, tel est l'objet de cette lettre d'information. Le ludo éducatif et pédagogique, c'est apprendre en s'amusant thème principal de l'Université d'été de la e-éducation et du Multimédia Ludo éducatif et pédagogique. Pour plus d'information sur ludovia visitez le site http://www.ludovia.org</description><language>fr-FR</language><item><title>Les Français cassent leur tirelire pour le numérique</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/362402/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/362402/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Dans cette phase de déprime économique, il y a au moins un poste de dépenses qui, pour l’instant, se porte bien : le budget consacré aux médias et aux loisirs numériques. Chaque ménage en France lui consacre en effet 2 270 euros en moyenne par an, selon les premiers résultats du nouvel Observatoire des dépenses médias et multimédias (OD2M). Ce budget annuel prend en compte les dépenses en téléphonie mobile et fixe (34,6 %), mais aussi en audiovisuel #8722; radio, télévision, vidéo à la demande (24,2 % - hors redevance), Internet (10 %) avec une quote-part ordinateur. Le reste (31,2 %) est dépensé en loisirs numériques &#8722; presse, jeux vidéo, DVD, musique, cinéma en salle &#8722; et autres équipements (GPS etc.). Cette enveloppe résistera-t-elle à la crise ?</p>]]></description><content:encoded><![CDATA[<p>Dans cette phase de déprime économique, il y a au moins un poste de dépenses qui, pour l’instant, se porte bien : le budget consacré aux médias et aux loisirs numériques. Chaque ménage en France lui consacre en effet 2 270 euros en moyenne par an, selon les premiers résultats du nouvel Observatoire des dépenses médias et multimédias (OD2M). Ce budget annuel prend en compte les dépenses en téléphonie mobile et fixe (34,6 %), mais aussi en audiovisuel #8722; radio, télévision, vidéo à la demande (24,2 % - hors redevance), Internet (10 %) avec une quote-part ordinateur. Le reste (31,2 %) est dépensé en loisirs numériques &#8722; presse, jeux vidéo, DVD, musique, cinéma en salle &#8722; et autres équipements (GPS etc.). Cette enveloppe résistera-t-elle à la crise ?</p><p></p>]]></content:encoded><category>Loisirs numériques</category></item><item><title>Le Googlephone Androïd G1 présenté aujourd'hui.</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/342829/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/342829/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Le Gphone est présenté comme l'iPhone Killer. Attendu de pied ferme, il est présenté aujourd'hui à New York. Le premier Google Phone ou Gphone est proposé par le constructeur taïwanais HTC. Le HTC Dream, encore appelé Androïd G1, sera distribué dès la mi octobre par T-Mobile sur le marché américain et par SFR en avril 2009 en France.</p><p><img  border="0" height="128" width="150" src="http://172.20.1.2/123/actu_342829.jpg"></p>]]></description><category>Multimédia</category></item><item><title>En Ariège, le "cartable numérique" fait aussi sa rentrée</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/326984/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/326984/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>6 collèges du département sont concernés. L'an passé, les enseignants, élèves et famille des collèges de Foix, Seix et Pamiers-Bayle ont expérimenté les Environnements numériques de travail, aussi appelés "cartables numériques". 3 autres établissements vont être équipés en cette rentrée 2008, dans le cadre d'un développement régional de ces outils. La seule limite, celle de l'imagination.</p><p></p>]]></description><category>e-Learning</category></item><item><title>Point de vue concernant le développement des Espaces Numériques de Travail...</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/326463/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/326463/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Point de vue concernant le développement des Espaces Numériques de Travail dans l’enseignement. Retour sur Ludovia, l’université d’été de l’e-éducation et du multimédia ludo-éducatif et pédagogique qui s’est tenue il y quelques jours à peine à Ax les Thermes. Des participants venus de tous les pays francophones, des intervenants de qualité, des tables rondes, des présentations dynamiques… Dans le cadre de la réflexion sur la généralisation de l’ENT en Midi-Pyrénées, la prise de position de Serge Bergamelli de la Caisse des Dépôts et Consignations n’a pas laissé indifférent l’auditoire.</p><p></p>]]></description><category>Multimédia ludo-éducatif</category></item><item><title>Ax les Thermes : le Royaume du Maroc invité d’honneur de Ludovia...</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/325048/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/325048/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Ax les Thermes : le Royaume du Maroc invité d’honneur de Ludovia, l’Université d’été du multimédia ludo-éducatif et pédagogique. Après la région Poitou-Charente en 2005, le Québec en 2006 et l'Ile de France en 2007, le Maroc est à son tour le pays à l'honneur sur Ludovia en 2008. Au programme, la participation d'une délégation d'une vingtaine de personnes connues et reconnues sur les problématiques d'e-éducation et de Technologies de l'Information et de la Communication dans l'éducation en particulier des personnes en charge du projet e-Maroc et du programme GENIE.</p><p></p>]]></description><category>e-Learning</category></item><item><title>Ax-les-Thermes, capitale de la e-Education et du multimédia ludo-éducatif...</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/325007/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/325007/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Ax-les-Thermes, capitale de la e-Education et du multimédia ludo-éducatif et pédagogique. Initiée en 2004 par Ariège Expansion, l’agence départementale de développement économique, pour le compte du Conseil Général de l’Ariège, Ludovia, est devenue l’université d’été référence en matière d’e-éducation et du multimédia ludo-éducatif et pédagogique. Cet évènement a vocation la rencontre et l’échange de 4 mondes ayant rarement le temps et l’occasion de se retrouver et d’échanger: l’industrie (éditeurs, constructeurs), la recherche (enseignants, doctorants), les collectivités locales et l’enseignement (Mission TICE, chefs d’établissements…). Cette année les partenaires privés et institutionnels de Ludovia ont tenu à faire de cette université un moment privilégié en présentant perspectives et nouveautés pour l’année scolaire à venir: tables rondes organisées avec ce qu’il y a de mieux actuellement dans l’univers professionnel (les plus grands éditeurs de ressources numériques scolaires, parascolaires, constructeurs de systèmes informatiques et bureautique dédiés à l’éducation), des scientifiques, enseignants…venus de France, du Québec, du Luxembourg, de Belgique mais surtout du Maroc, la nation invitée pour cette Ve édition de Ludovia. Augustin Bonrepaux, président du Conseil Général accompagné de Marin Malvy, président du Conseil Régional et d’Olivier Dugrip, recteur de l’Académie de Toulouse ont ouvert  officiellement cette université d’été devant un parterre de spécialistes de haute volée…</p><p></p>]]></description><category>e-Learning</category></item><item><title>Martin MALVY lancera Ludovia à Ax les Thermes le jeudi 28 août</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/324319/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/324319/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Martin MALVY, président de la Région Midi-Pyrénées, lancera aux côtés d’Augustin BONREPAUX, président du Conseil général de l’Ariège, et d’Olivier DUGRIP, recteur d’Académie, l’Université d’été du multimédia ludo-éducatif et pédagogique, « Ludovia », à Ax les Thermes. Cette manifestation est organisée par Ariège Expansion et soutenue par la Région Midi-Pyrénées depuis sa création, en 2004. La Région participe au financement de l’édition 2008 à hauteur de 20 000 euros. Durant 3 jours, du 27 au 29 août, Ludovia a pour objectif de valoriser le secteur du multimédia ludo-éducatif, porteur de développement économique, et de mettre en valeur les perspectives du marché en Ariège. La Région Midi-Pyrénées est particulièrement impliquée dans le développement et le déploiement des nouvelles technologies, lorsqu’elles sont liées à l’enseignement. Elle a ainsi développé sur son territoire des Environnements numériques de travail (ENT). </p><p></p>]]></description><category>Multimédia ludo-éducatif</category></item><item><title>L'enseignement joue un autre jeu</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/324241/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/324241/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Ludovia université et salon du multimédia au casino d'Ax ferme ses portes aujourdhui. 
Ludovia prend encore de l'ampleur cette année avec des grands professionnels du multimédia. La tendance qui se développe est celle du travail collaboratif entre enseignants et élèves, par le biais du multimédia.</p><p></p>]]></description><category>Multimédia ludo-éducatif</category></item><item><title>LUDOVIA sur France 3 Sud</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/322446/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/322446/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>L'université d'été Ludovia qui se déroule à Ax les Thermes en Ariège jusqu'au 29 Août a fait l'objet d'un reportage diffusé lors du 19/20, et réalisé par l'équipe de l'antenne de France 3 Sud, installée à Foix depuis le début de l'été.</p><p><img  border="0" height="70" width="90" src="http://172.20.1.2/123/actu_322446.jpg"></p>]]></description><category>Multimédia ludo-éducatif</category></item><item><title>Ouverture des travaux à Ludovia 2008</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/322415/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/322415/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Augustin Bonrepaux, Martin Malvy et le recteur M. Dugrip ouvrent les travaux de Ludovia ce jeudi 28 août
La 5e édition de l’université d’été de la e-education et du multimédia ludo-éducatif, Ludovia, a ouvert ses portes le 27 août à Ax pour trois jours de débats et discussions autour des usages des TIC dans l’éducation. Elle est organisée par Ariège Expansion.</p><p></p>]]></description><category>Multimédia ludo-éducatif</category></item><item><title>Les technologies de l'éducation au rendez-vous</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/321450/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/321450/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>La cinquième édition de l'université d'été Ludovia débute aujourd'hui à Ax. Plus de 400 participants sont attendus pour découvrir quelque 30 communications scientifiques.</p><p></p>]]></description><category>Ludo-éducatif : marchés, produits  distribution</category></item><item><title>E-éducation : un marché en pleine expansion</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/320862/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/320862/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>L'université d'été de la e-éducation et du multimédia ludo-éducatif et pédagogique aura lieu les 27, 28 et 29 août à Ax-les-Thermes en Ariège. L'occasion de débats et d'échanges sur un domaine qui va révolutionner l'enseignement et la vie à l'école. Espace nimérique de travail. innovations des TICE. Les projets d'école numérique.</p><p></p>]]></description><category>e-Learning</category></item><item><title>KOSMOS présentera la nouvelle version de K-d’école sur Ludovia</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/318274/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/318274/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Editeur de logiciel, KOSMOS est spécialisé depuis 2002 dans la mise en œuvre des portails et des Environnements Numériques de Travail pour l’éducation, la formation professionnelle et l’orientation. 

Leader national sur la formation initiale et continue avec bientôt 500.000 comptes actifs, les logiciels KOSMOS ont été déployés en 6 ans dans plus de 60 universités et grandes écoles, rectorats, IUFM, Onisep, Carif… Fin 2004, KOSMOS a conçu K-d’école, une solution ENT à destination de l’ensemble de la communauté éducative du second degré, développée dans une démarche industrielle en vue de la généralisation des services numériques offerts aux collégiens et lycéens français. 
</p><p><img  border="0" height="122" width="84" src="http://172.20.1.2/123/actu_318274.gif"></p>]]></description><category>Technologies éducatives  interactives</category></item><item><title>Le Royaume du Maroc, pays  à l'honneur sur Ludovia en 2008</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/296983/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/296983/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Après la région Poitou-Charente en 2005, le Québec en 2006 et l'Ile de France en 2007, le Maroc sera à son tour le pays à l'honneur sur Ludovia en 2008. Au programme : la participation d'une délégation d'une vingtaine de personnes  connues et reconnues sur les problématiques d'e-education et de Technologies de l'Information et de  la Communication dans l'éducation en particulier des personnes en charges du projet eMaroc et du programme GENIE. Le Ministre de l’Education Nationale, de l’Enseignement Supérieur, de la Formation des Cadres et de la Recherche Scientifique Prof. Ahmed AKHCHICHINE a officiellement répondu à notre invitation il y a quelques jours...

</p><p><img  border="0" height="134" width="127" src="http://172.20.1.2/123/actu_296983.jpg"></p>]]></description><category>Technologies éducatives  interactives</category></item><item><title>Goojet se présentera sur Ludovia à la soirée innovations et usages !</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293866/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293866/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Goojet permet de découvrir, choisir et partager le meilleur du web à
travers des widgets compatibles avec PC et mobiles. Le service est conçu
autour de deux concepts clés : permettre à l’utilisateur de choisir et
même de créer les meilleurs services en ligne pour son téléphone mobile et
aussi lui permettre d’échanger facilement ses services avec ses amis.

Goojet sera présent à Ludovia pour discuter des possibilités de
l’application, mais plus globalement des possibilités du l’usage du
téléphone mobile pour des besoin ludo-éducatifs.
Les caractéristiques du mobile (personnel, toujours disponible, toujours
allumé…), associées au fait que c’est le média le plus apprécié par les
jeunes, en font une opportunité toute particulière pour l’éducation.
Avec l’arrivée grandissante du web mobile (que le service Goojet tend à
rendre meilleur, plus facile, et plus partageable), une nouvelle ère
s'annonce sur les utilisations ludo-éducatives sur le mobile, et Goojet
souhaite y prendre part.</p><p><img  border="0" height="141" width="150" src="http://172.20.1.2/123/actu_293866.jpg"></p>]]></description><category>Technologies éducatives  interactives</category></item><item><title>Royaume-Uni : le système PEGI en débat</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293710/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293710/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Comme on pouvait s'y attendre, la sulfureuse affaire Manhunt 2 qui a opposé l'an dernier les différents organismes de ratification avec l'éditeur Take Two aura laissé des traces derrière elle. Si le jeu de Rockstar n'a toujours pas été commercialisé dans l'Hexagone sur Wii (seules les versions PlayStation ont vu le jour), il appelle d'ores et déjà de profondes mutations dans le modèle de publication et de distribution des jeux vidéo au Royaume-Uni, comme l'atteste le débat assez vif qui oppose le British Board of Film Classification (BBFC) aux éditeurs de jeux outre-Manche. Lancée par un rapport de la psychologue Tanya Byron commandé par le gouvernement britannique en septembre 2007 et publié le 27 mars dernier, l'affaire voit notamment une contestation du système Pan European Game Information (ou PEGI, système de ratification volontaire en vigueur dans 20 Etats membres de l'Union Européenne, dont le Royaume-Uni) comme organisme de classification de référence. Un point de vue publiquement épaulé par le Premier Ministre Gordon Brown, mais dénoncé avec vigueur dans l'industrie du jeu vidéo. </p><p></p>]]></description><category>Loisirs numériques</category></item><item><title>Fylab obtient une subvention de 90 keuros de l’Etat</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293617/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/293617/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>La PME innovante créée en 2000 et dirigée par Franck Silvestre, spécialisée dans les Espaces Numériques de Travail (ENT) et les Web-Services, a remporté un appel à projets initié par le ministère de l’Education Nationale. Dans ce cadre, Fylab va réaliser un portail, « EducStat », destiné aux élèves des classes de secondes, premières et terminales de Sciences Economiques et Sociales. Le site, qui devrait être publié dans un an, leur permettra de consulter et commenter des séries statistiques issues d'organismes de références (Insee, OCDE,...). </p><p></p>]]></description><category>Technologies éducatives  interactives</category></item><item><title>Pour les jeux sérieux, le mobile est autorisé en cours</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/292809/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/292809/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>mInteract permettait déjà aux élèves d'interagir avec l'enseignant pendant le cours grâce à leurs téléphones portables. Le projet européen eMapps estime également que ces combinés peuvent trouver leur place dans le cursus scolaire, mais pour acquérir des compétences cette fois. Il développe pour les enfants entre neuf et douze ans des jeux interactifs et autres univers virtuels embarqués sur des mobiles permettant aux jeunes d'acquérir de manière ludique des connaissances enseignées à l'école, comme en histoire ou en géographie. Le choix du mobile est justifié, selon eux, par la nécessité de proposer des solutions éducatives qui ne s'arrêtent pas aux portes de la classe. Le téléphone portable, détenu par un nombre grandissant de jeunes, permet ainsi de se rassembler pour jouer à l'école, mais aussi dans la cour ou chez soi, avec un groupe d'amis.
</p><p><img  border="0" height="100" width="150" src="http://172.20.1.2/123/actu_292809.jpg"></p>]]></description><category>Serious Games</category></item><item><title>Le CaféPédagogique couvrira Ludovia 2008</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/292351/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/292351/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Le Café pédagogique, couvre toute l'actualité éducative sur Internet pour ses 175 000 abonnés et ses 700 000 visiteurs mensuels. Avec ses différentes éditions, l'Expresso, flash quotidien d'informations, le mensuel et ses rubriques disciplinaires et les dossiers d'actualité aux thématiques ciblées, le Café pédagogique s'intéresse à tous les domaines de l'enseignement primaire et secondaire et fait une large part aux activités des enseignants avec leurs élèves. A voir par exemple dans le mensuel 94 notre dossier Enseigner avec le jeu http://www.cafepedagogique.net/lemensuel/laclasse/Pages/93_S_Sommaire.aspxqui nous a donné une raison supplémentaire de couvrir cette année la manifestation Ludovia et de la faire partager à nos lecteurs.</p><p><img  border="0" height="43" width="150" src="http://172.20.1.2/123/actu_292351.jpg"></p>]]></description><category>Technologies éducatives  interactives</category></item><item><title>WoW and the city ; serious game policier ; préhistoire des DRM</title><link>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/291338/portail123/</link><guid>http://172.20.1.2/4DACTION/voir_production_num/1/2/3/0/291338/portail123/</guid><description><![CDATA[<p>Quelle serait la taille, dans le monde réel, de l’univers de World of Warcraft ? “Même si ce monde est peuplé de civilisations avancées, capables de créer des machines volantes, Azeroth ne dispose pas de système de mesure adéquat”, s’amuse James Wallis, l’auteur du blog Spaace. Pour combler cette lacune, et pour calculer au mieux les superficies des deux continents de Lordaeron et Azeroth, l’auteur a pris comme base de calcul la marche à pied dans le monde réel, comparée à celle in game. Conclusion : le monde de Warcraft mesure environ 113 km2, soit la superficie de Newcastle.</p><p></p>]]></description><category>Serious Games</category></item></channel></rss>